Главная › Обучение › Серии в орле и решке › Подряд: 29

Орлов подряд на честной монете: 29

Шанс выпадения орла подряд: 29 на честной монете равен 1,86 × 10-7%, или 1 из 536,87 миллиона. С решкой всё в точности так же, как и с серией любой одной стороны, выбранной заранее: каждый бросок даёт шанс 50%, поэтому серия длиной 29 это 0,5, умноженное само на себя 29 раз.

Сыграть в орёл и решку

Вероятность серии подряд: 29

ПоказательЗначение
Шанс серии орлов (29) с заданного броска1,86 × 10-7%
Вероятность1 из 536,87 миллиона
Сколько бросков ждать в среднем1,07 миллиарда
Шанс серии орлов (29) ИЛИ решек (29), начиная с заданного броска3,73 × 10-7%
Шанс, что серия длиной 29 появится хотя бы раз за 100 бросков6,8 × 10-6%
Шанс, что серия длиной 29 появится хотя бы раз за 1 000 бросков9,06 × 10-5%
Шанс, что серия длиной 29 появится хотя бы раз за 10 000 бросков9,29 × 10-4%
Шанс, что серия длиной 29 появится хотя бы раз за 100 000 бросков9,31 × 10-3%

Почему это вероятнее, чем кажется

Шанс серии длиной 29 с одного выбранного броска равен 1 из 536,87 миллиона, но за 1 000 бросков вероятность, что она появится где-нибудь, составляет 9,06 × 10-5%. Люди оценивают серию относительно одной стартовой точки, а у длинной последовательности таких точек тысячи. Поэтому серии в реальной записи бросков выглядят подозрительно для тех, кто их не ожидает, и поэтому последовательность без единой серии выглядит выдуманной больше, чем та, где они есть.

Меняет ли серия следующий бросок?

Нет. После 29 орлов следующий бросок по-прежнему 50% на орла и 50% на решку. У честной монеты нет памяти, а в Cryptoflip результат каждой игры берётся из provably fair броска, зафиксированного до того, как кто-либо присоединился. Ожидание того, что серия «прервётся», это ошибка игрока, а ожидание того, что она продолжится, это «эффект горячей руки».

В Original, нашем орле и решке между игроками, игра это ровно 50/50, а победитель забирает банк за вычетом комиссии 5%. Смотрите, как проверяется результат.

Серии другой длины

Каждый спин можно проверить. Результат каждого спина Колеса вычисляется как HMAC от заранее зафиксированного server seed, вашего client seed и nonce, поэтому исход нельзя выбрать уже после ставки. Как проверить результат, описано на странице provably fair.