Главная › Обучение › Серии в орле и решке › Подряд: 28

Орлов подряд на честной монете: 28

Шанс выпадения орла подряд: 28 на честной монете равен 3,73 × 10-7%, или 1 из 268,44 миллиона. С решкой всё в точности так же, как и с серией любой одной стороны, выбранной заранее: каждый бросок даёт шанс 50%, поэтому серия длиной 28 это 0,5, умноженное само на себя 28 раз.

Сыграть в орёл и решку

Вероятность серии подряд: 28

ПоказательЗначение
Шанс серии орлов (28) с заданного броска3,73 × 10-7%
Вероятность1 из 268,44 миллиона
Сколько бросков ждать в среднем536,87 миллиона
Шанс серии орлов (28) ИЛИ решек (28), начиная с заданного броска7,45 × 10-7%
Шанс, что серия длиной 28 появится хотя бы раз за 100 бросков1,38 × 10-5%
Шанс, что серия длиной 28 появится хотя бы раз за 1 000 бросков1,81 × 10-4%
Шанс, что серия длиной 28 появится хотя бы раз за 10 000 бросков1,86 × 10-3%
Шанс, что серия длиной 28 появится хотя бы раз за 100 000 бросков0,0186 %

Почему это вероятнее, чем кажется

Шанс серии длиной 28 с одного выбранного броска равен 1 из 268,44 миллиона, но за 1 000 бросков вероятность, что она появится где-нибудь, составляет 1,81 × 10-4%. Люди оценивают серию относительно одной стартовой точки, а у длинной последовательности таких точек тысячи. Поэтому серии в реальной записи бросков выглядят подозрительно для тех, кто их не ожидает, и поэтому последовательность без единой серии выглядит выдуманной больше, чем та, где они есть.

Меняет ли серия следующий бросок?

Нет. После 28 орлов следующий бросок по-прежнему 50% на орла и 50% на решку. У честной монеты нет памяти, а в Cryptoflip результат каждой игры берётся из provably fair броска, зафиксированного до того, как кто-либо присоединился. Ожидание того, что серия «прервётся», это ошибка игрока, а ожидание того, что она продолжится, это «эффект горячей руки».

В Original, нашем орле и решке между игроками, игра это ровно 50/50, а победитель забирает банк за вычетом комиссии 5%. Смотрите, как проверяется результат.

Серии другой длины

Каждый спин можно проверить. Результат каждого спина Колеса вычисляется как HMAC от заранее зафиксированного server seed, вашего client seed и nonce, поэтому исход нельзя выбрать уже после ставки. Как проверить результат, описано на странице provably fair.