Главная › Обучение › Серии в орле и решке › Подряд: 31

Орлов подряд на честной монете: 31

Шанс выпадения орла подряд: 31 на честной монете равен 4,66 × 10-8%, или 1 из 2,15 миллиарда. С решкой всё в точности так же, как и с серией любой одной стороны, выбранной заранее: каждый бросок даёт шанс 50%, поэтому серия длиной 31 это 0,5, умноженное само на себя 31 раз.

Сыграть в орёл и решку

Вероятность серии подряд: 31

ПоказательЗначение
Шанс серии орлов (31) с заданного броска4,66 × 10-8%
Вероятность1 из 2,15 миллиарда
Сколько бросков ждать в среднем4,29 миллиарда
Шанс серии орлов (31) ИЛИ решек (31), начиная с заданного броска9,31 × 10-8%
Шанс, что серия длиной 31 появится хотя бы раз за 100 бросков1,65 × 10-6%
Шанс, что серия длиной 31 появится хотя бы раз за 1 000 бросков2,26 × 10-5%
Шанс, что серия длиной 31 появится хотя бы раз за 10 000 бросков2,32 × 10-4%
Шанс, что серия длиной 31 появится хотя бы раз за 100 000 бросков2,33 × 10-3%

Почему это вероятнее, чем кажется

Шанс серии длиной 31 с одного выбранного броска равен 1 из 2,15 миллиарда, но за 1 000 бросков вероятность, что она появится где-нибудь, составляет 2,26 × 10-5%. Люди оценивают серию относительно одной стартовой точки, а у длинной последовательности таких точек тысячи. Поэтому серии в реальной записи бросков выглядят подозрительно для тех, кто их не ожидает, и поэтому последовательность без единой серии выглядит выдуманной больше, чем та, где они есть.

Меняет ли серия следующий бросок?

Нет. После 31 орлов следующий бросок по-прежнему 50% на орла и 50% на решку. У честной монеты нет памяти, а в Cryptoflip результат каждой игры берётся из provably fair броска, зафиксированного до того, как кто-либо присоединился. Ожидание того, что серия «прервётся», это ошибка игрока, а ожидание того, что она продолжится, это «эффект горячей руки».

В Original, нашем орле и решке между игроками, игра это ровно 50/50, а победитель забирает банк за вычетом комиссии 5%. Смотрите, как проверяется результат.

Серии другой длины

Каждый спин можно проверить. Результат каждого спина Колеса вычисляется как HMAC от заранее зафиксированного server seed, вашего client seed и nonce, поэтому исход нельзя выбрать уже после ставки. Как проверить результат, описано на странице provably fair.